NVIDIA выпустили DLSS 4.5 существенно повышающее качество изображения
Компания NVIDIA выпустила обновление своего приложения, которое привносит сразу несколько значимых улучшений. Главным из них стала технология DLSS 4.5 Super Resolution. В её основе лежит модель Super Resolution второго поколения, построенная на архитектуре трансформеров. Разработчики утверждают, что она существенно повышает качество изображения и эффективно сокращает количество артефактов, которые наблюдались в предыдущей версии DLSS 4.
Если ранее DLSS 4.5 была доступна лишь в бета‑версии приложения NVIDIA, то теперь технология открыта для всех владельцев видеокарт RTX. Благодаря обучению на расширенном наборе данных новая модель демонстрирует заметный прогресс в чёткости и стабильности картинки. Особенно это проявляется при использовании режимов DLSS Performance и Ultra Performance, где пользователи смогут оценить улучшенное качество визуализации.
Кроме того, в состав DLSS 4.5 вошли инновационные режимы 6x Multi Frame Generation и Dynamic Multi Frame Generation. Эти функции специально разработаны для видеокарт серии RTX 50, однако их запуск запланирован только на весну 2026 года.
Обновление приложения NVIDIA версии 11.0.6 также включает полный набор настроек NVIDIA Surround, которые прежде можно было найти лишь в старой панели управления. Теперь пользователи получили доступ к таким возможностям, как коррекция рамок мониторов и поддержка горячих клавиш. На протяжении последних лет NVIDIA планомерно переносила функции из Control Panel в новое приложение, постепенно отказываясь от устаревшей утилиты. На текущий момент процесс практически завершён — большинство ключевых возможностей уже интегрированы в обновлённый интерфейс.









