Искусственный интеллект в «Колибре»: 14-й выпуск дневников разработчиков

Создатели игры «Калибр», в новом выпуске дневников разработчиков рассказали об искусственном интеллекте игры . Продюсер Альберт Жильцов рассказывает о компонентах искусственного интеллекта — системе базового поведения ботов, командной системе, дереве принятия решений — и о дизайнерском выборе, сделанном командой «Калибра». Попутно Альберт объясняет, почему важно делать контролируемых ИИ противников человечными (медлительными, ошибающимися и не слишком сообразительными), а также выпускать на игроков как смелых, так и трусливых ботов.

Смотрим 14-й выпуск дневников разработчиков «Калибра».

Вам может также понравиться...

Добавить комментарий